Tiled
Crie mapas de jogos 2D profissionais com facilidade
Todo grande jogo 2D começa com um grande mapa. O Tiled Map Editor é a ferramenta open source que desenvolvedores indie e estúdios usam para criar tilesets, levels e mundos inteiros — de RPGs a plataformas. Gratuito e compatível com Unity, Godot, GameMaker e mais.
O que é o Tiled?
O Tiled é um editor de mapas 2D open source e o padrão da indústria para desenvolvimento de jogos tile-based. Ele permite criar e editar mapas usando tilesets (conjuntos de tiles/blocos gráficos), suportando mapas ortogonais, isométricos, hexagonais e staggered. Com suporte a camadas, objetos, propriedades customizadas, automapping (preenchimento automático inteligente) e exportação para dezenas de formatos, o Tiled se integra com praticamente todas as engines de jogos 2D existentes. Disponível para Windows, macOS e Linux.
Principais Recursos
- Suporte a mapas ortogonais, isométricos, hexagonais e staggered
- Camadas ilimitadas com tiles, objetos, imagens e grupos
- Automapping: regras automáticas para preenchimento inteligente de tiles
- Editor de tilesets integrado com animação de tiles
- Propriedades customizadas para adicionar lógica e metadata aos objetos
- Exportação nativa para JSON, TMX, Lua, CSV, GameMaker e mais
- Compatível com Unity, Godot, Phaser, MonoGame, LibGDX e dezenas de engines
- Scripting com JavaScript para automação e plugins customizados
Como Instalar o Tiled
- Acesse mapeditor.org e baixe o instalador
- No Windows: execute o instalador MSI ou use a versão portável
- Também disponível via itch.io (versão doação) ou Flatpak/Snap no Linux
- Abra o Tiled, importe seu tileset (PNG) e comece a criar seus mapas
Tiled vs Alternativas
| Recurso | Tiled | LDtk | RPG Maker |
|---|---|---|---|
| Código aberto | ✅ Sim | ✅ Sim | ❌ Não |
| Mapas isométricos | ✅ Sim | ❌ Não | ❌ Não |
| Mapas hexagonais | ✅ Sim | ❌ Não | ❌ Não |
| Automapping | ✅ Sim | ✅ Sim | ❌ Não |
| Integração engines | ✅ Todas | ⚠️ Algumas | ❌ Só RPG Maker |
| Preço | Gratuito | Gratuito | Pago (~R$300) |
Veredicto
Se você desenvolve jogos 2D, o Tiled é ferramenta obrigatória no seu arsenal. Nenhum outro editor de mapas oferece a mesma combinação de versatilidade, compatibilidade com engines e qualidade — tudo gratuitamente.
Perguntas Frequentes sobre o Tiled
O Tiled funciona com a Godot?
Sim! Existem plugins oficiais e da comunidade para importar mapas do Tiled diretamente na Godot. O formato TMX/JSON do Tiled é amplamente suportado.
Posso criar jogos completos no Tiled?
Não, o Tiled é exclusivamente um editor de mapas. Você cria os mapas no Tiled e importa na engine do seu jogo (Unity, Godot, Phaser, etc.) para adicionar lógica e gameplay.
Qual a diferença entre Tiled e LDtk?
O LDtk é mais moderno e focado em mapas ortogonais com UX simplificada. O Tiled é mais versátil, suportando isométrico, hexagonal e mais formatos de exportação. Para projetos simples, LDtk pode ser mais rápido; para projetos complexos, Tiled é mais poderoso.
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